React 18 的新更新和使用之新 API

React 18 的新更新和使用之新 API

React 是一个由 Facebook 推出的 JavaScript 库,被广泛应用于构建 Web 应用程序和用户界面。随着时间的推移,React 不断地进行更新和改进,以更好地支持最新的技术和开发模式。React 18React 的最新版本,它引入了一些新的功能和 API,使得开发者可以更加轻松、高效地构建可维护和高性能的应用程序。本文将深入探讨 React 18 的新更新和使用之新 API

React 18 的新更新

React 18 引入了一些新的更新,这些更新涉及到 React 核心库的改进和优化,以及一些全新的功能和工具的添加。以下是一些重要的更新:

Suspense for Data Fetching
React 18 引入了一个名为"数据获取暂停(Suspense for Data Fetching)"的新特性,它允许我们在组件内部使用异步数据获取,并在等待数据返回时显示一个自定义的加载指示器。这可以大幅提高应用程序的响应速度和用户体验。例如:

import { Suspense } from 'react';
import { fetchData } from './api';
function App() {
 return (
 <div>
 <Suspense fallback={<div>Loading...</div>}>
 <MyComponent data={fetchData()} />
 </Suspense>
 </div>
 );
}

在上面的例子中,我们使用 Suspense 组件来包装 MyComponent,并传递一个自定义的加载指示器作为 fallback 属性。MyComponent 通过 fetchData 函数来获取数据,在数据返回前将显示 Loading...

Concurrent Rendering
React 18 引入了一个名为"并发渲染(Concurrent Rendering)"的新特性,它可以让 React 在渲染时优先处理更重要的任务,从而提高应用程序的性能和用户响应速度。这种方法可以使 React 更加智能地管理和利用计算机资源,以确保应用程序始终保持流畅。例如:

function App() {
 const [count, setCount] = useState(0);
 useEffect(() => {
 setTimeout(() => {
 setCount(1);
 }, 1000);
 }, []);
 return <div>{count}</div>;
}

在上面的例子中,我们使用 useStateuseEffect 来更新 count 变量。由于 setTimeout 函数的延迟效果,我们可以看到 count 变量的值从 0 到 1 的变化。在 Concurrent Rendering 的情况下,React 会根据需要决定何时更新 count 变量,并在不影响其他组件的情况下进行优化。

Automatic Batching of State Updates
React 18 引入了一个名为"状态更新自动批处理(Automatic Batching of State Updates)"的新特性,它可以自动将多个连续的状态更新批处理成一个单独的更新,从而减少 ReactDOM 的操作次数,提高应用程序的性能和响应速度。例如:

function App() {
 const [count, setCount] = useState(0);
 function handleClick() {
 setCount((prevCount) => prevCount + 1);
 setCount((prevCount) => prevCount + 1);
 setCount((prevCount) => prevCount + 1);
 }
 return <button onClick={handleClick}>{count}</button>;
}

在上面的例子中,我们定义了一个 handleClick 函数,它连续调用了三次 setCount 函数,每次都将 count 变量增加 1。在 Automatic Batching 的情况下,React 会将这三个更新批处理成一个单独的更新,从而避免了多余的 DOM 操作。

React 18 的新 API

React 18 还引入了一些新的 API,这些 API 可以帮助开发者更灵活、高效地构建组件,并实现更多样化的功能和交互效果。以下是一些重要的新 API

useTransition
useTransition 是一个新的 Hook,可以让我们在组件状态变化时添加过渡效果,使得应用程序更具动态性和视觉吸引力。例如:

import { useTransition, animated } from 'react-spring';
function App() {
 const [isToggled, setIsToggled] = useState(false);
 const transitions = useTransition(isToggled, null, {
 from: { opacity: 0 },
 enter: { opacity: 1 },
 leave: { opacity: 0 },
 });
 return (
 <div>
 {transitions.map(({ item, key, props }) =>
 item ? (
 <animated.div key={key} style={props}>
 Toggled On
 </animated.div>
 ) : (
 <animated.div key={key} style={props}>
 Toggled Off
 </animated.div>
 )
 )}
 <button onClick={() => setIsToggled((prev) => !prev)}>Toggle</button>
 </div>
 );
}

在上面的例子中,我们使用 useTransition Hook 和 animated 组件来实现一个简单的过渡效果。当点击 Toggle 按钮时,应用程序会从 Toggled Off 到 Toggled On 进行平滑的过渡。

createRoot
createRoot 是一个新的 API,可以让我们将 React 应用程序挂载到任意 DOM 节点上,而不仅仅是 document.body。这可以使我们更灵活地控制 React 应用程序的渲染和布局方式。例如:

import { createRoot } from 'react-dom';
const container = document.createElement('div');
document.body.appendChild(container);
const root = createRoot(container);
root.render(<App />);

在上面的例子中,我们使用 createRoot API 来将 React 应用程序挂载到一个自定义的容器节点上。

createEventHandle
createEventHandle 是一个新的 API,可以让我们创建可复用的事件处理程序,并将其作为属性传递给其他组件。这可以使我们更高效地构建和管理组件,避免代码冗余和重复。例如:

import { createEventHandle } from 'react';
const useClickHandler = createEventHandle();
function Button() {
 const handleClick = () => {
 useClickHandler();
 };
 return <button onClick={handleClick}>Click Me</button>;
}
function App() {
 const handleClick = () => {
 console.log('Clicked!');
 };
 useClickHandler.listen(handleClick);
 return <Button />;
}

在上面的例子中,我们使用 createEventHandle API 来创建一个名为 useClickHandler 的事件处理程序,并将其作为属性传递给 Button 组件。Button 组件会触发 useClickHandler 事件,而 App 组件则会监听 useClickHandler 事件,并在事件发生时打印日志。

结论

React 18 引入了一些新的更新和 API,这些更新和 API 可以帮助开发者更灵活、高效地构建可维护和高性能的应用程序。在使用 React 18 进行开发时,我们应该熟悉各种技术和概念,并遵循最佳实践来编写高效、健壮和可靠的代码。同时,我们也应该关注 React 生态系统的其他相关工具和库,以便更好地支持我们的开发工作。

作者:无聊的枕头原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000043811792

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